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Careers

与我们一同打造
面向全球的游戏产品

公司产品发行至 40 多个国家与地区。研发、内容与发行团队在同一链路上协作,成员的工作成果可通过公开的数据指标直接体现。

Why join

为什么加入我们

01

产品面向全球玩家

公司产品在 40 多个国家与地区发行,版本调整效果可在次日的留存与转化数据中得到验证。

02

持续的技术投入

角色记忆系统、程序化内容生成与引擎工具链均设有独立的研发排期与算力预算保障。

03

小规模闭环团队

每个项目由 5–8 人构成,策划、程序与美术同组协作,决策链路短、迭代效率高。

04

合理的工作节奏

项目冲刺阶段结束后安排调休,避免长期高强度工作影响内容质量与团队稳定性。

05

清晰的成长路径

设有技术与管理双晋升通道,每半年进行一次评估;书籍、课程与行业会议差旅可报销。

06

本地岗位,全球项目

无需前往一线城市,即可参与面向海外市场的游戏研发与技术研究项目。

Benefits

薪酬与福利

薪酬结构

12 薪 + 绩效奖金 + 项目奖金,核心成员可参与股权激励。

法定保障

五险一金按实际工资全额缴纳,并配备补充商业医疗保险。

假期

带薪年假 5–15 天(按工龄递增)、带薪病假、婚育与陪产假。

工作环境

标准双屏工位,公司算力集群按需使用,配备休息区与咖啡饮品。

学习成长

设有年度学习基金,定期举办内部技术分享与项目复盘会。

团队活动

季度团建活动、年度旅游、生日会及节日福利。

通勤

办公地点位于地铁沿线;异地入职者可申请搬迁补助与临时住宿协助。

体检

每年一次全面体检,含针对久坐人群的专项项目。

Open roles

在招岗位

以下岗位工作地点均为公司总部,部分岗位涉及短期出差。点击展开可查看具体职责与任职要求。

岗位职责

  • 负责自研项目的客户端功能开发与性能优化
  • 实现角色表情、口型与动作和语音的同步表现
  • 优化多机型性能与包体,配合海外多渠道发布

任职要求

  • 3 年以上 Unity 开发经验,熟悉 C# 与常用渲染管线
  • 有完整上线项目经验,了解海外渠道 SDK 接入
  • 具备 Live2D / 3D 角色驱动或编辑器工具开发经验者优先

岗位职责

  • 负责游戏服务端、记忆服务与发行中台的开发维护
  • 设计高并发对话与存档链路,优化时延与算力成本
  • 保障多区域部署下的稳定性与可观测性

任职要求

  • 3 年以上服务端经验,熟悉 Go、C# 或 Python
  • 熟悉 MySQL / Redis / 消息队列 / 向量数据库与容器化部署
  • 有游戏服务端或高并发实时服务经验者优先

岗位职责

  • 负责角色记忆系统的检索质量、人格一致性与对话表现优化
  • 开展领域微调与偏好对齐,建设场景化评测集
  • 研究上下文压缩、分级调用等成本优化方向

任职要求

  • 2 年以上 NLP 或大模型相关经验,熟练使用 PyTorch
  • 有 SFT / LoRA / DPO 实际训练经验,能独立跑通数据到评测闭环
  • 具备游戏对话系统、多语种研究或开源项目贡献经历者优先

岗位职责

  • 负责玩法系统设计或主线剧情与角色设定撰写
  • 编写角色设定卡与世界观约束,把控生成内容的表达边界
  • 跟踪玩家数据,持续调整节奏、难度与激励设计

任职要求

  • 2 年以上游戏策划经验,有完整项目参与经历
  • 文字功底扎实,理解生成式内容的能力与局限
  • 具备叙事类、Roguelike 或模拟经营品类项目经验者优先

岗位职责

  • 负责角色设计、立绘与场景概念图的定稿
  • 参与美术风格定义,维护项目风格规范
  • 对工具产出的素材进行筛选与精修,保证上线品质

任职要求

  • 扎实的美术基础,有完整项目美术经验与作品集
  • 能够配合工具化生产流程完成批量产出,并坚持人工定稿标准
  • 具备二次元或手绘厚涂风格制作经验者优先

岗位职责

  • 负责海外市场的买量策略、素材迭代与预算分配
  • 基于 LTV 与 ROAS 数据优化渠道与出价
  • 协同本地化与社区团队完成上线节奏规划

任职要求

  • 2 年以上游戏或应用海外投放经验,熟悉主流广告平台
  • 数据敏感,能独立完成投放分析与复盘
  • 英语可作为工作语言

岗位职责

  • 负责多语种内容的本地化质检与术语库维护
  • 运营 Discord 与本地玩家社群,收集并整理反馈
  • 参与角色台词的语气本地化与文化风险排查

任职要求

  • 精通英语,或掌握日语、韩语、越南语、泰语、阿拉伯语之一
  • 具备游戏产品使用经验,熟悉目标市场的社区文化

岗位职责

  • 搭建留存、付费与关卡流失分析体系,输出可执行结论
  • 建设 LTV 预测与素材效果预测模型
  • 维护 A/B 实验平台与数据看板,保障各团队自助取数

任职要求

  • 2 年以上游戏数据分析经验
  • 熟练使用 SQL 与 Python,具备基础建模能力

岗位职责

  • 负责版本功能测试、剧情断层与多语种错漏检查
  • 维护自动化巡检用例,跟踪线上问题复现与回归
  • 参与生成内容的安全与合规抽检

任职要求

  • 1 年以上游戏测试经验,工作细致有条理
  • 具备脚本编写能力或自动化测试工具使用经验者优先
Process

招聘流程

招聘流程通常在两周内完成,公司将在每个环节结束后的 3 个工作日内反馈结果。

  • STEP 1

    简历投递

    请发送至 hr@openboxai.com.cn,邮件标题注明「岗位名称 + 姓名」;应聘美术与策划岗位请附作品集。

  • STEP 2

    初步沟通

    HR 线上沟通约 20 分钟,了解背景与求职意向。

  • STEP 3

    专业面试

    共 1–2 轮,围绕实际项目经验与专业判断展开,不设与岗位无关的笔试环节。

  • STEP 4

    负责人面谈

    与项目负责人沟通团队方向、协作方式与岗位期望,双方共同确认匹配度。

  • STEP 5

    发放 Offer

    确认薪酬与入职时间,协助办理入职手续。

校园招聘

面向应届生与实习生

公司每年与合作高校开展校园招聘与技术公开课,提供 20 个以上实习岗位。实习生由资深工程师带教,参与在研项目的实际工作,表现优异者可提前获得校招录用资格。

  • 实习方向:Unity 客户端、服务端、算法、策划、原画、本地化、数据分析、QA
  • 实习补贴:150–260 元 / 天,另有交通与餐食补助
  • 转正机制:实习满 2 个月可参与转正评估
  • 联系方式:campus@openboxai.com.cn

没有合适的岗位?

可将简历发送至 hr@openboxai.com.cn,并说明期望的工作方向。公司在出现匹配岗位时将优先与您联系。

Apply

简历投递

邮件标题格式:岗位名称 + 姓名 + 可入职时间。公司将对每份简历进行评估并反馈结果。